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Cómo hacer una máquina arcade
El proyecto completo, en el orden que evita cortar dos veces.
Elige primero la pantalla y los controles, y recién después corta la madera. El mueble se adapta a ellos, no al revés. Con eso claro, el trabajo es medir, cortar, perforar, cablear y probar.
Lo que necesitas
| Parte | Qué elegir |
|---|---|
| Pantalla | Un monitor con HDMI. Para un bartop, de 19 a 24 pulgadas. |
| Equipo | Una Raspberry Pi, un computador chico o una placa de juego. |
| Controles | Joystick y botones, con una placa USB para conectarlos. |
| Mueble | Melamina o MDF de 15 o 18 mm, cortado en un dimensionado. |
| Sonido | Dos parlantes y un amplificador chico. |
| Energía | Una regleta con interruptor, y las fuentes de cada equipo. |
Herramientas
Con estas alcanza: huincha, escuadra, taladro, caladora, atornillador, broca de copa o sierra copa de 30 mm, y lija. Para el T-molding necesitas además un router con fresa de ranura de 1,6 mm. Si no lo tienes, usa tapacanto, que se pega con calor.
Las cuatro etapas
- 1PlanearConsigue la pantalla · Saca los planos · Prueba en cartón
- 2CortarPide los cortes · Corta la silueta · Perfora el panel
- 3ArmarArma el mueble · Termina los cantos
- 4ConectarInstala y cablea · Prueba todo · Carga juegos con licencia
Paso a paso
Planear
Consigue la pantalla
Mide su ancho y alto exteriores, con marco, y su fondo sin pie. Son las tres medidas que definen el mueble.
Planear
Saca los planos
Abre el configurador, elige el tipo y escribe esas medidas. Baja el PDF.
Así queda un bartop para 21,5". El configurador calcula el tuyo con tus medidas y te da el lateral punto por punto. Planear
Prueba en cartón
Dibuja el lateral en cartón a tamaño real, con los puntos del plano. Ponlo donde irá la máquina y simula jugar. Si la pantalla queda muy alta o el panel muy lejos, cámbialo ahora.
Cortar
Pide los cortes
Lleva la lista de cortes al dimensionado de la barraca. Ahí cortan en recto y con buena escuadra. Pide los laterales como rectángulos.
Cortar
Corta la silueta
Marca los puntos en un lateral y únelos con regla. Corta con caladora, un poco por fuera de la línea, y lija. Usa ese lateral como plantilla para el otro: así salen iguales.
Cortar
Perfora el panel
Imprime la plantilla 1:1 y comprueba la regla de 10 cm. Prueba la broca en un resto de madera antes. Pon una tabla debajo para que el agujero no se astille al salir.
El botón visto de lado: si el tablero es grueso, se rebaja por debajo. La plantilla te dice cuánto. Armar
Arma el mueble
Fija listones por dentro de los laterales y atornilla. Parte por el piso y la trasera. Deja el panel y la trasera sin apretar hasta el final, porque por ahí vas a trabajar.
Armar
Termina los cantos
Pon tapacanto o T-molding en los cantos a la vista. Hazlo antes de meter el monitor.
Conectar
Instala y cablea
Monta el monitor, los controles y el equipo. Sigue el diagrama de conexión y etiqueta cada cable.
Cada botón tiene dos contactos: uno va a su entrada y el otro al cable común. Conectar
Carga juegos con licencia
Instala solo juegos que tengas derecho a usar. Aquí no hay ROMs ni enlaces a ellas.
Errores que salen caros
- Cortar antes de tener la pantalla. Dos monitores de igual pulgada pueden medir distinto.
- Olvidar el grosor del panel. Los botones a presión no agarran en 18 mm. Mira el rebaje que necesitas.
- Dejar el mueble sin ventilación. El calor apaga equipos y acorta su vida.
- Atornillar sin agujero guía. El MDF y la melamina se parten en los cantos.
Estos planos no vienen de un taller. Son un cálculo propio y todavía no armamos un mueble con ellos. Por eso insistimos con el cartón y con medir tus piezas reales. Si armas uno, cuéntanos cómo te fue en contacto.
Revisado el 6 de noviembre de 2026. Las referencias están en fuentes y supuestos.