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Cómo hacer una máquina arcade

El proyecto completo, en el orden que evita cortar dos veces.

Elige primero la pantalla y los controles, y recién después corta la madera. El mueble se adapta a ellos, no al revés. Con eso claro, el trabajo es medir, cortar, perforar, cablear y probar.

Lo que necesitas

ParteQué elegir
PantallaUn monitor con HDMI. Para un bartop, de 19 a 24 pulgadas.
EquipoUna Raspberry Pi, un computador chico o una placa de juego.
ControlesJoystick y botones, con una placa USB para conectarlos.
MuebleMelamina o MDF de 15 o 18 mm, cortado en un dimensionado.
SonidoDos parlantes y un amplificador chico.
EnergíaUna regleta con interruptor, y las fuentes de cada equipo.

Herramientas

Con estas alcanza: huincha, escuadra, taladro, caladora, atornillador, broca de copa o sierra copa de 30 mm, y lija. Para el T-molding necesitas además un router con fresa de ranura de 1,6 mm. Si no lo tienes, usa tapacanto, que se pega con calor.

Las cuatro etapas

  1. 1PlanearConsigue la pantalla · Saca los planos · Prueba en cartón
  2. 2CortarPide los cortes · Corta la silueta · Perfora el panel
  3. 3ArmarArma el mueble · Termina los cantos
  4. 4ConectarInstala y cablea · Prueba todo · Carga juegos con licencia

Paso a paso

  1. Planear

    Consigue la pantalla

    Mide su ancho y alto exteriores, con marco, y su fondo sin pie. Son las tres medidas que definen el mueble.

  2. Planear

    Saca los planos

    Abre el configurador, elige el tipo y escribe esas medidas. Baja el PDF.

    Así queda un bartop para 21,5". El configurador calcula el tuyo con tus medidas y te da el lateral punto por punto.
  3. Planear

    Prueba en cartón

    Dibuja el lateral en cartón a tamaño real, con los puntos del plano. Ponlo donde irá la máquina y simula jugar. Si la pantalla queda muy alta o el panel muy lejos, cámbialo ahora.

  4. Cortar

    Pide los cortes

    Lleva la lista de cortes al dimensionado de la barraca. Ahí cortan en recto y con buena escuadra. Pide los laterales como rectángulos.

  5. Cortar

    Corta la silueta

    Marca los puntos en un lateral y únelos con regla. Corta con caladora, un poco por fuera de la línea, y lija. Usa ese lateral como plantilla para el otro: así salen iguales.

  6. Cortar

    Perfora el panel

    Imprime la plantilla 1:1 y comprueba la regla de 10 cm. Prueba la broca en un resto de madera antes. Pon una tabla debajo para que el agujero no se astille al salir.

    El botón visto de lado: si el tablero es grueso, se rebaja por debajo. La plantilla te dice cuánto.
  7. Armar

    Arma el mueble

    Fija listones por dentro de los laterales y atornilla. Parte por el piso y la trasera. Deja el panel y la trasera sin apretar hasta el final, porque por ahí vas a trabajar.

  8. Armar

    Termina los cantos

    Pon tapacanto o T-molding en los cantos a la vista. Hazlo antes de meter el monitor.

  9. Conectar

    Instala y cablea

    Monta el monitor, los controles y el equipo. Sigue el diagrama de conexión y etiqueta cada cable.

    Cada botón tiene dos contactos: uno va a su entrada y el otro al cable común.
  10. Conectar

    Prueba todo

    Revisa cada botón en el probador antes de cerrar. Ajusta la energía y abre rejillas para el calor.

  11. Conectar

    Carga juegos con licencia

    Instala solo juegos que tengas derecho a usar. Aquí no hay ROMs ni enlaces a ellas.

Errores que salen caros

  • Cortar antes de tener la pantalla. Dos monitores de igual pulgada pueden medir distinto.
  • Olvidar el grosor del panel. Los botones a presión no agarran en 18 mm. Mira el rebaje que necesitas.
  • Dejar el mueble sin ventilación. El calor apaga equipos y acorta su vida.
  • Atornillar sin agujero guía. El MDF y la melamina se parten en los cantos.

Estos planos no vienen de un taller. Son un cálculo propio y todavía no armamos un mueble con ellos. Por eso insistimos con el cartón y con medir tus piezas reales. Si armas uno, cuéntanos cómo te fue en contacto.

Revisado el 6 de noviembre de 2026. Las referencias están en fuentes y supuestos.